Pemanfaatan TIK berbasis video animasi untuk peningkatan kualitas pembelajaran pada guru di lingkungan IGTKI di Banda Aceh
Isi Artikel Utama
Abstrak
Tujuan kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini adalah untuk memberikan pelatihan dan pendampingan kepada pendidik agar memiliki kemampuan dalam merancang dan mendesain media pembelajaran berupa video animasi dengan berbagai tema/subtema/topik sehingga kualitas pembelajaran akan meningkatkan sesuai dengan aspek pengembangan pada anak usia dini. Kegiatan PkM ini juga berkaitan dengan IKU Universitas Bina Bangsa yakni setiap dosen ditantang untuk mengembangkan inovasi untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat dalam mendukung program-program pemerintah terutama yang berkaitan dengan inovasi pendidikan. Pengabdian ini dilakukan dengan empat tahapan yakni tahap persiapan, perencanaan, pelaksanaan, dan evaluasi. Dengan terlaksananya kegiatan ini nanti dapat menambah pengalaman, wawasan, dan keterampilan guru dalam merancang dan mendesain media pembelajaran berupa video animasi sesuai tema/subtema/topik untuk anak usia dini.
Unduhan
Rincian Artikel

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Referensi
Anggani Sudono (2000) Sumber Belajar dan Alat Permainan untuk PAUD. Jakarta : Grasindo.
Hardiyanti, Waode Eti., Ilham, Muhammad., Ekadayanti, Waode., Jafarudin. Pelatihan Pembuatan Video Animasi Gambar “POWTOON” Bagi Guru PAUD. Abdimas Pedagogi: Jurnal Ilmiah Pengabdian kepada Masyarakat. Vol 3, No.2, 2020, hlm 78-86. ISSN 2615-3122(online) ISSN 2548_6683 (print).
Khalistiana, T.M. (2015). PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA Audio-Visual Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas V Materi Keragaman Kenampakan Alam Dan Buatan Indonesia. Jurnal: Pedadidaktika, Jurnal Ilmiah Mahasiswa PGSD, 2 (1), hlm. 129-140
Rozie F, Pratikno AS. Media Pembelajaran Digital Dalam Pembelajaran Di Sekolah Dasar. 2023;(July):1–67.
Sukmawati E, Fitriadi H, Pradana Y, Trustisari H, Wijayanto PA. DIigitalisasi Sebagai Pengembangan
Marsilia, Imelda Diana., Fitri, Dina Martha. Efektifitas Penggunaan Video Pembelajaran untuk Meningkatkan Pengetahuan Anak PAUD tentang kekerasan Seksual di Kec. Batu Ampar Kota Batam Provinsi Kepulauan Riau (Studi Kasus Penelitian Kualitatif).
Jurnal Akademika Baiturrahim Jambi, Vol 9, No.2, September 2020. Doi: 10.36565/jab.v9i2.233; p-ISSN: 2302-8416; e- ISSN:2654-2552.
Gunawan H. DIGITALISASI BUDAYA Hery Gunawan Universitas Katolik Widya Mandala Surabaya Diterima : Abstrak Direvisi : Disetujui : Kata kunci : Budaya ; Globalisasi ; Digitalisasi Abstract Nilai Etika dalam Tatanan Globalisasi dan Digitalisasi Budaya Pendahuluan. 2021;1(7):645–53.
Ulfiah Z, Dewi A, Hayat RS. Literasi Budaya Dan Kewargaan: Tantangan Globalisasi Terhadap Identitas Nasional dan Kebudayaan Lokal Bangsa Indonesia. Sindoro CENDIKIA Pendidik. 2023;2(2):101–12.
Hovmand, S. (1995). Fluidized Bed Drying. In Mujumdar, A.S. (Ed.) Handbook of Industrial Drying (pp.195-248). 2nd Ed. New York: Marcel Dekker.
Istadi, I. (2006). Development of A Hybrid Artificial Neural Network – Genetic Algorithm for Modelling and Optimization of Dielectric-Barrier Discharge Plasma Reactor. PhD Thesis. Universiti Teknologi Malaysia
Primack, H.S. (1983). Method of Stabilizing Polyvalent Metal Solutions. US Patent No. 4,373,104
Roeva, O. (2012). Real-World Applications of Genetic Algorithm. In International Conference on Chemical and Material Engineering (pp. 25–30). Semarang, Indonesia: Department of Chemical Engineering, Diponegoro University.
Wang, Z., Wang, N. H., & Li, T. (2011). Computational analysis of a twin-electrode DC submerged arc furnace for MgO crystal production. Journal of Materials Processing Technology, 211(3), 388–395.